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since2009/11/9…… 三日坊主になりながらも、何か書いています。
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どうも、ゲーム制作についてしか今書くことがないのに今日は製作をしてないredです(詰み)

いや、久々に晴れたから……

というわけで、ここ最近というか今週の成果物。

天と飯矢のグラできました。
これは使われない表情差分。

うわあああああ画像が9枚までしか使えない!!!!って叫んでましたが、
01って形式にすれば100枚使えることに気づいたredです。
今更遅い。

飯矢はタイムラプス用意しました
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こんな感じで立ち絵作ってます。
一応シナリオは、OP,二胡、天、飯矢が完成。
それ以外は手つかずです!!

本日は、主人公の名前変更作業をしてました。

これでキャラがあなたの名前を読んでくれるよ!!!!

乙女ゲームだね!!!!

デフォルト名が「貴」なのはどうなんですか?
BLゲーじゃねえんだぞ

そのうち、チーム希ガスプロジェクトのページにもゲームの特設サイトを作りたいです(願望形)
この間のスーパーゲ制デーの動画、サイズ的に使えんかった。

というわけで、毎日ゲーム作ってます。
シナリオが3万字を超えることは確実な今、これをやってくれる人はいるのか
一抹の不安を抱えるのであった――

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こんにちは、表情差分もちまちま作っていきたいというか、
表情差分ができないと、うまく動くかもわからんねというわけで(意図しない顔になってたりとか)
そういうのが気になって、今二胡ルートを作ってるので、二胡の表情差分を作ってたよ

これは使われないやつ
ちなみにひざ下は切れます。
仕様です。

ちなみに今回はタイムラプスもあるよ
苦戦してるのがばれちゃうね……♡
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表情差分作るのが本当に苦手で……
この、なんというか……
作業自体はだいぶ早く終わってるんですよ。
でも、苦手で……

もっとうまくなりたい……
表情が下手すぎることにも気づく。
ウッ

ちなみに、今回iPadを資料閲覧用にするために
机を整理しました。
結果として使えてるかといわると……

ウッ

もうすぐ、春に見に行った舞台の円盤が出るんですが、
親に予約を任せてしまい(予約期間入院してた)、
届いてくれ……っと祈ってます。
たのしみだな~

さて、この表情差分上手く使いたいけど、
なんか生き生き感がないので書き直しか?
と一抹の不安を抱いております。
いやだ……いやだ………
(泣きながら)

まだ時間には余裕あるから、もしかしたら書き直すかもです。
だからかっこかり。

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これでキャラデザそろったやぞーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!

やったね俺
頑張ったね俺

昨日久々にプログラミングいじってたら死ぬほど時間溶けててゲラゲラ笑ってたけど。

これで、一応明日からは実際のゲームの作業に注力できます……


いかに資料を見てないかばれる資料

袖のとこどこいった。

というわけで、7人そろったんでね

並べてみた
画像めっちゃ小さいけど(すまんの……)

癖がばれそうでこわいですね…!!!!!

というわけで、ゲーム制作の話。
立ち絵を描いてたけど、この立ち絵差分対応してなくて(前にもいったかも)
差分対応バージョンの立ち絵を用意しなければなりません~なってこったい~
差分作るの本当苦手なんですよ……
今はクリスタにレイヤーカンプという機能がついて比較的楽に作れるようになったといえど。

差分……ひぃ……

昨日、プログラミング面で問題おこってたところの解決策がみつかったので、
今日はあとそこの挙動が本当に問題ないかを確かめねばなりません。
テキストの量が多いんじゃ……
でも、iPadでなんとか作業できそうな感じがするので、
そこは安心。

今日の夜にミニサンプルゲーム作ってみてから考えます。

労力が今回やばいことになりそうなんですけど、
ノベルゲームを作ったことが(ティラノビルダー以外では)ない人間なので、
労力に見合ったゲームが作れるかは不明。
ただただテキストの量が多い!!!!
キレ気味になりながら作業してます。
なんかエアコンとPCつけてたら自室26度とかになるし……

なんとか、来年また立ち絵を作って、ゲームの形にできたらいいな……
来年までの間も、イラストは描いていきます。
できれば一日一枚は書きたいな……

ゲーム制作に時間割いてるとはいえ、2~3時間くらいは普通に取れそうなので、
イラストはちまちま描いていきます。

タイトル用のキービジュアルも作らなきゃいけない……!?
なんだって……

ゲームタイトルも決まってないけど、ロゴもつくらなあかんですね……

あれ……意外とやること多 い な ……?

今年中に来年出すゲームのタイトルくらいは決めないといけないのでは?
それはそう。

キービジュは今回描いた立ち絵を組み合わせて作ってもいいですk(ry

とりあえず!
一つ大きい作業完了!!

あとはもうとにかく作るもの作り続けるだけ!!

頑張ります!!

今日のミニシナリオ何にしよう……

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どーもこんにちは、昨日の夜はめっちゃハッスルした日記を書いたredです。
今日は谷理のキャラデザ見直していくよ~

まず立ち絵。
あんたまた!!!女装男子を増やして!!!!

スカートは女装じゃないもん!!!!!!!!!!!


キャラデザ資料。
服の模様については、素材化しました。
今のところ配布予定はないです。
チーム希ガスプロジェクトの二次創作したい人がいたら配布したい。
いねえよ。

さて、来年のコンテスト作品について。
来年で、私プログラミング初めて10年になるんですけど、
でっかい作品作りたい!
でも何を作りたい?
って考えたときに、チーム希ガスプロジェクトのゲームが作りたい!
ってなったんですよ。

で、どんなゲーム?
って考えたとき、今まではキャラを動かすことに注力して、ストーリー性のないものが多かったので、
ノベルゲームにチャレンジしてみたいなと。
それならティラノビルダーで作ればいい?なぜHSP3?
コンテストに出したいから……………

多分ですが、ブラウザ版用に(あとセーブ機能を付けるために)ティラノビルダーで作るバージョンも作ると思います。セルフでタスクをふやすな~~~~

それはそれとして、先行公開で、HSP3で作って、公開したいんです。来年。

で、作業を見直したんですよ。
プログラム、来年のは再利用できるデータがほぼない状態で進むので、
多く見積もって2か月プログラミングすればいけるか……?
と思ってますが、できる限り作業を前倒ししてそれ以上プログラミングに割く時間を作りたい……
となると、コンテスト開始が例年通りなら8月。
2か月余裕を持つなら6月からプログラミング開始。
絵を用意しないとテンション上がらないので、絵の用意に2か月(今回立ち絵差分も作りたい……!!)。
ってことは絵を描き始めるのは4月からで、
でもそれまでにどんな素材がいるかを知るためにシナリオを描かなきゃいけなくて……

あれ?時間に余裕がないぞ?

と、気づいたのが昨日の夜の話。
今朝起きてから、進捗を細かくパーセントで表示するアプリに入力してみたんですけど、
「これは……やばいぞ……」と。
とにかく、作業を今からはじめないと絶対終わらない。

幸いにも、音楽に関しては今年ゲームを作らなかったのでストックはありそう。

でも、タイトルで流れるテーマソングくらいは作りたいよね。

とりあえず、来年の1~3月はシナリオを描く期間として、
今月中に企画書と設定を全部練り上げないといけない!
情緒おしまい。

作業量が多すぎて、本当に飽きずに来年8月まで開発が続けられるかも不明な状況。

設定はなんとか、今回チーム希ガスプロジェクトのゲームということで、
そこから設定を引っ張ってくればいいんですけど……

なんとか……がんばらねば……

一旦、今月中で(ゲームの本質にかかわらない部分での)設定はまとめきってサイトに公開したいと思います!
今日は絵を描いたから、もうあとは企画書をとにかく練らないと……

最近テキストエディタとしてTeXを使ってる話はしたと思いますが、
これのおかげで多分シナリオはiPadで書くので、
それ用に設定資料を作れると思います……PDFで……

いままでのゲームで企画書作ったことお前あったか?って話ですが、
多分概要くらいは作ってると思う……思いたい……
それをどう作ってたか覚えてないんですけど……

一応想定プレイ時間1ルート30分、
全8ED(√的には7ルート)の予定なので、
人間って1分に読める文字数おおよそ500文字前後らしいですね。
計算したら10万字くらい書かないといけない計算なんですけど……

本当に大丈夫?

ヤバイ気配がしてきたところで、今日はこの辺で。

たまにゲームの製作状況も報告していきたいと思います。

ちなみに、今月、アドベントカレンダー書いたら掃除して、餅つきして、大みそかまで一直線なんですけど。
本当に大丈夫なんですかね……

暗雲がすごい。

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こんにちは、redです。
今日も今日とてキャラデザやっていくよ~

こんな感じ。
イメージ的には周期表の下に行けば行くほど重そうな服にしたいという欲があります。
でも重そうな服が解りません。
Xeは結構医療や研究で使われてるイメージなので、白衣モチーフのコートってことで許してもろて……
膝?
膝は大事じゃろ。


キャラデザ絵。
この紐みたいなのなんなんだろ…なんだろう……

ズボンの素材にはちょっとこだわりました。
てっかてかにしてやりました。
光物のイメージ強いので(?)

絶対カレーうどんとか食べに行けないね……♡

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味炉のキャラデザ見直してました。

ポンチョを着ているイメージ。
ちょっとこの辺から元素として重くなってくると思うので、そういうイメージから、ちょっとずつキャラデザを重くしたい。

ちなみに今回タイムラプス二枚ありまして。
一枚目はキャラデザしてた時のタイムラプス。
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これです。
あんまりこういうのさらさないんだけど、せっかくだから。
これみてわかると思うけど、結構私資料見てないな?

もう一枚は立ち絵のタイムラプス。
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こんな感じで描いてました。
タイムラプス撮るのは楽しいけど、見直すとちょっと恥ずかしい。

ちなみに今の環境なら負荷にならないだろうと、最近の絵は全部タイムラプスつけてます。

内心ではメイキング配信とかもしてみたいものの……
色々忘れちゃったよ……
ソフトの操作方法とか……

そんなわけで、こんな感じでキャラデザしてたよ~って報告。

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今日は飯矢のキャラデザです。

今回は、昨日の夜にデザインをして、今日立ち絵を描きました。

まずは立ち絵から。
今回二日に分けて書いたので、自分用のメモを忘れないようにデザイン画にもメモを残してます。

こんな感じ。

イメージ的に意識してるのは、
・怠け者だけど、一番働いてる(働かされてる)
→一応かっちりした服のイメージ
・ネクタイが付けられること。
・天・二胡より重そうなイメージ

ちなみにここに・集積回路の柄が入ってる
が入ってたはずなんですけど、いつの間にか忘れちゃってたァ……

私がいかに自分で描いた資料も含めてみてないかがばれちゃうね☆

今回デザインするにあたって、飯矢の過去についてもちょっと掘り下げたんですけど、
希ガスって発見されて確か130年くらいしか経ってないんですよ。
でも100年くらい前って結構争いが起きてた時代だと思ってて。
希ガスたちもそれに巻き込まれてたんじゃないかな~と思ってます。

設定上、彼らは人間にまぎれてるので、絶対巻き込まれてると思うですよ。

ただ、私が歴史得意じゃないのであれなんですけど……

なので、生まれた後一回死んで、生まれ変わった希ガスたちが敵対してた時代があったかもしれない……と思ってます。
そこで、味炉との軋轢があったり、
部隊長飯矢がいたり
敵対国で指揮官してる小石がいたり(当時最年長になってたり)
とか、妄想をしてたら止まらなくって……

やっぱりこういう設定が癖すぎる……IWMPもそうだけど……

その辺の設定も今まとめてるところなので、まとめきったらまたサイトに上げたいです。

という、飯矢の過去の掘り下げから、
飯矢の衣装はちょっとだけ軍服イメージを妄想しました。

この時働きすぎて、平和な世界では働きたくないと思ったのだと思います。

この辺の設定を練ってたんですけど、
弊解釈希ガスたちの街、稀気市は、元素が集まる街なんですけど、
もしかしたら多少の理由があるのかなと。

それは、元素の供給源としての存在もあるけれど、
元素たちの平和な世界を作るために存在してるんじゃないかなとか。
そんな妄想。
もしかしたら、ウランとプルトニウムが筆頭にそういう街づくりをしたんじゃないかと思います。
彼らは一番平和を望んでそうな元素なので……

そんな彼らが今はちょっと下ネタなラジオ番組をしているのちょっと面白い……

平和な世の中になって、平和を享受しながら面白いことしよう!って考えてラジオ塔を建てて自分たちの好き勝手してる放射性元素たち……の妄想、いいなと思いました。

というわけで、チーム希ガスプロジェクトのまだ更新されてない新情報についてでした。
妄想してると、こういう歴史があってもいいなと思います。

どうしてこの土地を選んだかと思うと、多分、ウランが採掘されてたからだと思うんですけど……
とかね!
設定生やしていこう。

そんな、妄想の話。

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今日はやることやったしキャラデザはちょっとお休み。
代わりに一枚絵描いたよ。

白と黒の対比。
怠け者とその陰に隠れた者。

Krは隠れたものという意味がありますが、空気中でアルゴンの影に隠れてた……という解釈にさせてください。

あと多分アルゴンは(いっぱいあるだけあって)意外と怠けてないんだよな……
反応性は乏しいけど、利用されてる数だけで言ったら希ガスの中でも結構働いてる方では?

怠けてるのはどっちかってと……NeとかKrとかのイメージ……

いや、この二人に怠け者のイメージはないんですけど、レーザー光源とか、電球とか、
光らせるくらいしか用途が

今回、ちょっとネット見てたら白黒の対比の絵を集めたページに当たって。
これうちでもやりたいぞ!と思って書きました。

イメージ的には、コントラスト高い代わりに彩度は低め。

ちなみに服装は完全に趣味に走りました。
飯矢をとにかく明るくして、味炉を暗くして、明暗差を出したかった。

そんなわけで、今日はこの辺で。

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チーム希ガスプロジェクトキャラデザやり直し企画第2弾
今回はNeの天ちゃんです。

こんな感じ。

ちなみにタイムラプス
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これとは別にキャラデザしてるファイルがあります。

今回はまたスカートはいてるよ!!!!!!!

天ちゃんだからね……シカタナイネ……

わかったことが一つ。
天ちゃん 多分 水着 ビキニ

お腹がすきなんだよ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
好きだよ~~~~~~~~~~~~~
仕方ない。作者の性癖擦られ男なんだこいつは。

ところでキャラデザやりなおしたところでどこに出せばいいんでしょうね?
あと室温が今28℃超えてるんですけどなぜですか?

個人的にこだわりは、「軽い印象だけどいやらしくない、ドスケベインナー(一行に生じる矛盾)」と、「液体から気体になるときの膨張率がすごいのでめっちゃ広がるスカート」です。
ドスケベインナー好きです。

……

そのうちまた立ち絵でアクスタを刷りたい。
こいついっつも何か刷りたい言ってるな……

刷りたいものが多すぎるんじゃ~~~~~~~~~~~~
刷らせろ~~~~~~~~~~~~~
頑張ってお金貯めろって?そうだね。

今日は今週も天気が悪そうなので、昼ご飯をまとめて買ってきたら財布の中身が500円になりました。

このあとの時間が空いちゃってるんですけど、ヴィネット風イラストも描きたいし、元素アドベントカレンダーの下調べもいろいろやりたい。
今Fまでは調べがついてます。
もう下調べはさっさと終わらせて、毎日記事を書くだけにしたい。
来年はもうちょっときっちり記事を書きたいね(遠い目)

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稀気市の絵を描いたら、それを見ながら地図を起こしてみました。

多分こんな感じの街なんじゃないかなと思う。
ちょっと思ったよりはきだめネオン通りが町中心部にあったり
なんかいろいろあるんだけど……
ちまちまと練ってた設定を煮込んで地図にしたらこうなりました。

地図を描くのにいろいろフリーソフト探してたけど、キレてクリスタで書きました。
道路は、縁取りをレイヤーに付けることで描いてます。

きっとこんな街なんやなあって。

こういうのをちまちまとサイトにうpしていきたいんだけど……明日あたりに時間みつけてやりたい気持ちといろいろと……

土日はきっちり休みたいし……

来週には、ちょっといろいろ追加した設定資料も上げたい気持ちとかもありつつ……

もうちょっと設定練ってから上げたい気持ちもあり……

設定資料に関してはもうちょっとキャラについても深堀してから上げたいかも……
もうちょっとキャラの深堀するにはどうすればええんやろな……

いい方法を模索中です。

ちなみに2週間前に「埋まらないでしょww」と思って買った分厚いファイルが埋まりかけてます。

おしまいです。

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