since2009/11/9…… 三日坊主になりながらも、何か書いています。
こんにちは、redです。
今日は現実から逃避してゲーム制作の法を進めてました。
本当はそんな場合じゃない。漫画かかないといけない。
それはそれとして、ゲーム制作楽しい。
今日は、パルス君(次回ゲームの主人公)のモデルを差し替えました。
新しくモデル作ったよ~
こんな感じで。
で、これを実装するときの問題。
何がおきたかわからなかったんだけど、
なんか、実装したらマテリアルが反映されてない……?
ってなりました。
なんというか、モデルは出てるけど表示がうまくいってない。
マテリアルが黒地にシロの文字みたいな変なのになっている。
というわけで、それの解決。
なんとなく、嫌な予感がしていたというか、
ブレンダー側でマテリアルのリンクがうまくとおってなかった
っぽくて。
パスが通ってなかった……
なので、解決策は、「.materialファイルを書き換えてちゃんとパスを通す」これだけ。
画像をはっつけて、そのファイル名に書き換えてあげればちゃんと通りました
(なお私の場合、今回のモデルは何故かパスが「res/.」になってました。なんでや)
この書き換えは、コンバーターのマテリアルの表示からもできる(hsp3,6)し、
最終的にテキストファイルを書き換えてもできる。
でもなんでパス通ってなかったのかはわからないので、
そこは次回またメモリーズを作成したときにでも調査します。
……またモデル作るのかよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
3Dとはこれ以上戦いたくないけど戦わざるをえない人間の叫びでしたとさ。
今日は現実から逃避してゲーム制作の法を進めてました。
本当はそんな場合じゃない。漫画かかないといけない。
それはそれとして、ゲーム制作楽しい。
今日は、パルス君(次回ゲームの主人公)のモデルを差し替えました。
新しくモデル作ったよ~
こんな感じで。
で、これを実装するときの問題。
何がおきたかわからなかったんだけど、
なんか、実装したらマテリアルが反映されてない……?
ってなりました。
なんというか、モデルは出てるけど表示がうまくいってない。
マテリアルが黒地にシロの文字みたいな変なのになっている。
というわけで、それの解決。
なんとなく、嫌な予感がしていたというか、
ブレンダー側でマテリアルのリンクがうまくとおってなかった
っぽくて。
パスが通ってなかった……
なので、解決策は、「.materialファイルを書き換えてちゃんとパスを通す」これだけ。
画像をはっつけて、そのファイル名に書き換えてあげればちゃんと通りました
(なお私の場合、今回のモデルは何故かパスが「res/.」になってました。なんでや)
この書き換えは、コンバーターのマテリアルの表示からもできる(hsp3,6)し、
最終的にテキストファイルを書き換えてもできる。
でもなんでパス通ってなかったのかはわからないので、
そこは次回またメモリーズを作成したときにでも調査します。
……またモデル作るのかよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
3Dとはこれ以上戦いたくないけど戦わざるをえない人間の叫びでしたとさ。
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