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since2009/11/9…… 三日坊主になりながらも、何か書いています。
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人形作るよ!
の、二回目となっております。
造形ド下手芸人の私が出来る、できるぞ!!!
と叫んでいた前回の日記。

関節の球体を破壊しまくった人間並の話をします。

みんな、粘土の乾燥はちゃんと数日おいてまとうな!

粘土の乾燥時間を待ちきれない人間的には苦しかったです。
というわけで、球体関節を破壊しまくった後にできあがったモノ。
それは、仮組みした人形です!

こうじゃ!!!!!!!!!!

うわあああああああああああああああああああああああ
クリーチャーだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!

偉い人はいいました。「クリーチャーができても泣かないこと」
その通りなのですが、想像以上にクリーチャーで笑っちゃいました。

なお、本来ならこの段階で自立するようです。うそだろ…………?

自立は不可能です。
代わりに……

座ることはできたよ!
このバランスを保てただけでも褒めて欲しい。

なお、クリーチャーを片手に親に「やばいものができた」と行ったら
「よし!SNSに上げよう!」と言われました。
クリ-チャーをうpできるSNSとは……?
Twitterか……?
とりあえず、この後はバランス調整と、
足の太さを直して、
磨いて塗装をすれば完成です!
カツラはまだ注文してません!
服は作ってないです!!
当面はつるぱげ全裸ですわ!

というわけで、きょうはこのへんで。
次回、どうなるかをお楽しみに!

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こんにちは、redです。
10月中に漫画の投稿の予定ができて、
〆切り2週間前に「よっし。投稿してみるか!」
と思ったところ、〆切り一週間前になって「そうだ、球体関節人形を作ってみたい」
と、思ったバカがこちらです!!!!!!!!

愚かですが、漫画の原稿が今日書き上がったので明日セリフを入れたら投稿出来ます。
よかったね。

というわけで、球体関節人形を作ってみたいという内容。
以前にも挑戦はしたんですよ、一回だけ。
顔を可愛く作れなかったので挫折したんですよ。
でも、最近3Dを触って、造形に関してちょっと知識がついた?気がするだけのred。
よっしゃ!再チャレンジやで!


というわけで、顔面。
結構可愛くできてませんか?
目を入れてみたくて焦って頭を開いたら開くの失敗したり、
割れたりもしましたが、目を入れたらなかなか可愛くなっててうひょー
と言うわけで、こんな感じで作り始めています。
11月末にも漫画を投稿したいと思っているれっどくん。
早くも色々ピンチですー☆

ちなみに胴体。
バランスが悪いのである…………!!!!
左右対称という感覚がどこかへ行ってしまったために、
なにをどう直せば……と途方に暮れる日々。
多分この子、自立できない。

ちなみに、作ってみたいと思っているのはマカットです。
なんて?

でも、こうやって粘土をねちねちしつつ、色々試して、
モノを作るじかんがとてもたのしいですううううううう
まだ手足は作ってないので完成はほど遠いのですが、
一番難しい顔がなかなか可愛くなったきがしてウッキウキなので
頑張って作ってみます!

楽しみだー

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ゲームをまた作ろうと試行錯誤しています。
ちまちまと世界観の画像を作ってみたり
それ関連でフォトショで自作ブラシに手を出してみたり。
フォトショで絵を描くの、やっぱ慣れね~!って叫んでたのですが、
ブラシを自作し始めるとなかなか面白くなってます。
それをクリスタ移植してもっと楽しい!
ってなってます。

黄昏と煙の街

天空の工場地帯

さて、次回作のゲームの話。
世界観は研究室物、炉のある研究室で、いろんなモノを炉にくべる……
みたいな話を考えてます。

炉のある研究室は森の中

まあ、そこまでしか決まっていないのですが……
研究室にロマンがある人間なので、気付いたら研究室物になってた。いいね?

主人公はこんな感じの男の子。
もみあげの三つ編み。

もう一枚……
なんとなく、金髪×紫目をイメージして作ってます。
気付いたら、紫目の目の色が透明水彩にあるオペラって色っぽいな~
と思ったので、この子の瞳はオペラ色。

まあ、まだ構想がきっちり固まっていないのですが、
そんな感じのイメージがわくわく沸いています。
多分研究者を炉にぶん投げる系主人公だ。楽しいね。

というわけで、今日はここまで。
なんとか、来年ぐらいにゲームは公開出来るといいな。
作ってください
ういっす

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こんにちは、redです。
今日は、ツールを作ったので公開します。


↑DLはこちらの画像から。

カードワース用カード縁取りツールバージョン4です。
カードワースのカード画像の黒ドットでの縁取りを楽にするツールになってます。
今回のバージョンから、背景色をプレビューで何度も変更できるようになりました。

前のバージョンまでは、HSP3の仕様を使用したモノだったのですが、
今回は画像のRGBを調べて、ちゃんとドットを打つようになっています。
また、以前のバージョン同様、RGB=0,0,0の箇所を無色にするので、
線画が太い方などはご注意ください。
また、線を打つためにウインドウが2個出てきます。
仕様です。諦めてください。
それでは、また次回の日記で。
では。

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こんにちは、redです。
昨日はゲーム制作をしていて、気がついたら漫画をうpし忘れてました愚か~!!
と言うわけで、今日うpしたついでに
サイトの方にも載せておきました。
サイトのメインより読めます。よろしければどうぞ。


これは4話目の表紙。
こんな感じの漫画でした。

気付いたらこれを描いてから大分時間が経ってたのでわすれましたね……

あと、本が出るよ!
内容についてはここでは載せられないので、
Boothを開いたのでそちらで公開します!
内容がね!!このブログでは載せられない!!
ごめんね!!!

ちなみにその同人誌の内容に関してと言うか。
いや、もう修正はしたんだけど
入稿後に色々不備発覚→大コマの台詞抜けという大ぽかをやらかしている。
愚か~!!!!
電話で指摘を受けて「大丈夫じゃないですかね?」って言ったけど
全然大丈夫じゃないよ!!!!!!!!!
大コマだったよ!!!!!!!!!!!
本当……ほんとうにバカ…………
他にもちょいちょい修正は入りましたが、
なんとか本がでる。良かった。

というわけで 今日はこの辺で。

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今日は特にコレといった内容のブログではないのですが、
先月の半ばから始まった漫画制作が全部終わったので
今日記を書いてます。

あと細々した作業ができれば本ができるぞーっ!!!!
とはいえ、ここには詳細を載せられないような本ですが……

と言うわけで、あとは来週Twitterに漫画をあげたら
その後サイトの方に漫画をあげればええんや……

そしたら来月はHSPコンテストに向けて制作やでにっこり

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今日でなんとかほぼ週間れっどくんの原稿が終わりました。
友人には「お前は早すぎる」と言われました、redです。
今日だけで13P真っ白なページをまんがとして仕上げました。
やりました日本。

と言うわけで、今日の進捗。

こんな感じ。
これで、全4話分描きました。

なお、現在Twitter及びピクシブの方にて、2話まで公開しています。
もしよろしければ、どうぞ。

漫画に関しては、4話公開後時間見てサイトの方に置かせていただきます。

なお現在、やばいのは同人誌の〆切りが1週間早くなり
残り2週間もないくらいで〆切りが来ることです。
ちなみに。20P白紙です。
間に合うのかな・・・と思いますが、今日で13P描いてるしマンガ部分は
二日もあれば終わるやろの精神です

なお表紙もなにもできてません。
タイトルも決まってません。
やばいね?
やばい。

というわけで、あとちょっと頑張ってきます。
では。

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こんにちは、redです。
今日は現実から逃避してゲーム制作の法を進めてました。
本当はそんな場合じゃない。漫画かかないといけない。

それはそれとして、ゲーム制作楽しい。

今日は、パルス君(次回ゲームの主人公)のモデルを差し替えました。
新しくモデル作ったよ~

こんな感じで。
で、これを実装するときの問題。

何がおきたかわからなかったんだけど、
なんか、実装したらマテリアルが反映されてない……?
ってなりました。
なんというか、モデルは出てるけど表示がうまくいってない。
マテリアルが黒地にシロの文字みたいな変なのになっている。
というわけで、それの解決。

なんとなく、嫌な予感がしていたというか、
ブレンダー側でマテリアルのリンクがうまくとおってなかった
っぽくて。
パスが通ってなかった……

なので、解決策は、「.materialファイルを書き換えてちゃんとパスを通す」これだけ。
画像をはっつけて、そのファイル名に書き換えてあげればちゃんと通りました
(なお私の場合、今回のモデルは何故かパスが「res/.」になってました。なんでや)
この書き換えは、コンバーターのマテリアルの表示からもできる(hsp3,6)し、
最終的にテキストファイルを書き換えてもできる。

でもなんでパス通ってなかったのかはわからないので、
そこは次回またメモリーズを作成したときにでも調査します。

……またモデル作るのかよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
3Dとはこれ以上戦いたくないけど戦わざるをえない人間の叫びでしたとさ。

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こんにちは、redです。
今日も進捗あげていくよ~

といっても、今日やってたのは入院中にペン入れ↓部分の仕上げ作業でした。

こんな感じ。
明日から3話の残り半分をなんとかしていきます。

入院中は、raytrekタブレットというタブレットPCで作業をしてました。
これほんますごい。
Windowsタブレットなので、クリスタのEXが使えるし、
画面小さくて扉絵みたいな大きい絵には向いてないけど、
漫画のペン入れくらいなら割と(ギリギリ)いける。
3Dの変換に関してはちょっと暇かかるけど、それどんなパソコンでも同じだし。
保存とかもさくさくしてくれるし。
ペンはデフォでついてるのじゃなくてハイユニモデルのワコムワンに使用できるスタイラスが
このタブレットにも対応しているので、それで書いてました・
入院中に使おうとおもって買いましたが思ったよりいい買い物だったぞ
というお話。
なお、このページもペン入れまではタブレット。
背景の屋台は3Dモデルを事前に作って移行しておいたのでそれで。
もう……背景がかけないよ!!!!
背景を描くという技術をごりごり奪っていかれる!!
ありがとう3D!ありがとうLT変換!
おかげでパースの知識は残ってますがパースで絵を描ける気がしませんアッ
今度一回背景パース線のガイドを書いて書き込むのやらないとマジで背景描けなくなりそう。
既にもう手遅れ感。

あと、ピクシブの方に今回の漫画の1話を公開しております。
トラベルというタイトルです。

足も歩けるようになって、どれだけでも歩いていいよとは言われているのですが、
なかなか長距離を歩く勇気がまだなく(休憩箇所があるならまだしも外にそんなベンチなどが定期間隔であるわけもなく)
でも、料理が久々にしたいので、慣れてきたら車椅子を引いて歩くだけ歩こうかなとか計画してます。
あと、今日は久々に自室に上がったのですが(今までは危なくて階段なんて上れなかったため)
なんというか……ここまで荒れてましたかね……
って親に言ったら「元々やぞ」といわれたのでこれは気のせい。

毎日パルス君概念香水を吸って生きてます。
楽しい……だんだん私の中で「パルス君!!」ってすりこみがはいってくる……
いつかまたお金をあれしてフォノスの概念香水も注文したいところ。
注文書に何描くか考えて妄想してます。

では、今日はこの辺で。

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こんにちは!
今日退院してきたredです!
退院して真っ先にしたことはなんでしょうか?

正解は、入院中に届いた(よりによって入院1日目に発送通知が来た)うちの子概念香水を嗅ぐことです!!!!

というわけで、その香水の深読みしすぎな解釈をお送りいたします。

香水を注文したのは、Scently様です。
Twitter見てて、レポ漫画を見て「ああ~オンラインで注文できるならありがてえ!」
ってなったもので……
あと、注文から到着まで2~4週間(私は4週間かかりました)というところもポイントでした。
あまりにも長いと毎日検索をかけ続けて何もできなくなりそうなので。
現にこの4週間毎日検索をかけ続けていたので…………

とうわけで、届いた香りについて、嗅いでみた感想と解釈についての感想上げて行きます!

これが、実際に届いた香りと解釈の書かれたカードです。
この解釈カードだけで5000兆点あげたいくらい大好きなのですが、
とりあえず一拭きして嗅いでみた感想を。

(トップノート)
「う~ん……この香りを形容するなら……そうか!お風呂の入浴剤だ!」
マジでこの時点で土下座物なんですけど……
レモンとベルガモット(柑橘系)の香りにミントが合わさることで、
私の鼻には少し清涼感のある感じの柑橘系入浴剤にしかかんじられなか…………

あ、ここで述べるのもなんですが、私自身は香りの知識の無い一般人です。
ただ、化学をかじるうちに香料化学について興味がでて本は読みあさってます。
以上。

とりあえず、最初に注文した香りが「氷のような凍てつく香り」というお願いをしていたので、そういう感じがミントなどの清涼感から現れたのかな~とか。

(ミドルノート)
「これあれだ……デパートのコスメコーナーだ!」
もう本当に私は調香師さんに土下座した方がいい。
 柑橘系の清涼感が失われた後は、ローズの華やかな香りとムスクの甘い香り。
その香りから私が想起したのは、デパートでした。
どうして…………

(ラストノート)
概念の紙にはパチュリの花に思いを寄せて欲しいとの記述ですが、
パチュリは香りが葉っぱから取られるので、最後に残る香りは草っぽい香りでした。
結論として私の中には最後に草原が残った……

そこからの解釈として、お風呂の入浴剤→お風呂、転じて産湯
デパート→高く伸びる建物。成長の象徴
草原→全て滅んだ後。
という、かっとんだ妄想により、パルス君によって滅ぼされた世界に思いを馳せることができました。
本当にありがとう、文明の生まれから滅びまでを解釈させていただいた。
これ完全に深読みというか書いてない部分なので完全に私が深読みしていることになります。

さて、各香料に使われたものについての解釈。
定番はまず「花言葉」なんかを調べたりします。
レモン「心から誰かを恋しく思う」
誰か????特定の????
もうその時点で爆死しますが??
その後のベルガモットの「燃えるような思い」で
表面上はクールにしているけど、内面には思いがあるんだという解釈。
ローズは花言葉が難しいですが、でも情熱があるんだなあという……
表面上はどこまでも冷徹で冷たい男のパルス君
内面には色々思うところがある
解釈で死ぬ
そしてバニラの「永久不滅」で
パルス君、機械の体をしているので、たとえ死んでも物体は残り続けるという
まさに永久不滅……かみしめていきます。

さて、それ以外にも香料的解釈。
ムスクは動物から捕れる香料です。
正確にはジャコウジカという生物から取られる香りでした。
でしたというのは、現在ではそれを取るのは違法なので、似た香りの代替物を使用しています。
つまりここで「作られた存在」のフラグ回収なんですよ!!
なんだって……

ちなみに、ムスクの香りはよくエロい香りなんて表現もされます。
それがミドルノート(一番メインで嗅がせたい部分)に入っているなんて……
パルス君……えっちだ……
更に言うと、ムスクは女性を引き寄せる香り、ローズは男性を引き寄せる香りとも言われており
つまりパルス君……男も女もいけるのか……?
パルス君……えっちだ……(二度目)

最後に、乳香。
この香りは、古代エジプトの時代から……人類が初めて香料を使い始めたころから使われている香りです。
つまり……パルス君は遙か長い時間機械として動かされてきたんだな……
という、深読みをしすぎている解釈ができる……
もしくは、長い時間これからも使われていくという解釈もできますね。

最高では?
体験的にあまりにも推し香水およびうちの子香水の制作が良すぎの良
みんな!うちの子の香水作ってくれ!
そしてそのレシピを見せてくださいお願いします。
どこまでもむやみやたらな解釈を延々とできるので……
という訳で、今回の日記はここまで。

ほんとマジでみんなうちの子の香水を作ってください。
お願いします。
そしてそのレシピを見せてください。

※なお、redは知識は中途半端に歴史など調べてはおりますが、香りを嗅ぐといういちばん経験になる部分が死んでおられるので、どんな香りとは言えません。カナシイネ。これがマリーの部屋ってやつなんだ。

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